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国际传播模式中的虚拟现实技术

来源:核心期刊咨询网时间:2019-01-15 10:3912

摘要:这篇新闻传播论文发表了国际传播模式中的虚拟现实技术,我们生活在一个信息的生产和流通日趋全球化的时代,这同时也是一个传播新技术日新月异、层出不穷的时代。论文探讨虚拟现实技术在新闻生产领域的应用对现有国际传播模式及效果可能产生的影响。 【关键词

  这篇新闻传播论文发表了国际传播模式中的虚拟现实技术,我们生活在一个信息的生产和流通日趋全球化的时代,这同时也是一个传播新技术日新月异、层出不穷的时代。论文探讨虚拟现实技术在新闻生产领域的应用对现有国际传播模式及效果可能产生的影响。

  【关键词】新闻传播论文,虚拟现实;国际传播;VR新闻;传播效果

新闻传播论文

  传播技术的进步与全球化的步伐从未如此紧密地结合,以令人瞠目的速度不断刷新着人们的感官、认知和体验。信息的跨境传播从来都对技术有着高度的依赖。从航海时代的国际邮政到莫尔斯对电报的发明,从铺设于英法两国间的第一条海底电缆到覆盖全球的卫星传输网络。历史与经验表明,每一项新传播技术的诞生都会对国际传播的方式和效果产生即刻而深远的影响。作为当下的新技术热点,虚拟现实技术(Virtual Reality.以下简称“VR”)在国际传播领域的应用现状和前景,自然也就成了一个亟待关注和讨论的议题。

  VR技术是一种建立在计算机模拟(computer-simulated)和沉浸式多媒体(immersive multimedia)技术基础之上的新型科技。VR技术开始在国际传播领域引人注目,源于其与新闻生产实践的正式“联姻”,亦即VR新闻的诞生。这一新闻生产与传播的重大技术进步滥觞于2015年,以《纽约时报》、美国广播公司(ABC)和美联社等国际主流媒体推出的一系列成功的VR新闻作品为标志。伴随着国际主流媒体机构对VR技术的不断探索和深度应用,至2016年上半年,世界范围内的VR新闻作品数量呈直线上升之势,一些业界人士认为2016年是“VR新闻元年”。在信息生产和流通高度全球化的当下,VR技术在新闻生产领域日趋广泛和深入的应用,势必会对现有的国际传播格局产生显著的影响。

  本文采用案例分析的方法,以英美四家主流新闻机构在2015年至2016年上半年产出的代表性VR新闻产品为典型案例,就VR技术可能对国际传播模式及效果产生的影响展开探索性的研究。

  一、VR新闻的技术路径

  VR技术在国际新闻传播领域中的应用主要体现在媒体机构的内容生产手段和用户的接受方式两方面。目前VR内容的生产主要依靠具有360度摄像头的相机或者GoPro设备。利用这些设备,拍摄者可以在同一时间内忠实记录不同空间视角下的故事,再通过影像拼接技术和图像处理软件合成完整的360度全景影片。简单地讲,全景VR视频的制作过程可以被归纳为“拍摄一缝合一剪辑一发布”这四个步骤。需要说明的是,当下的VR新闻绝大多数以真实拍摄的全景视频为主体背景(目前仅有《卫报》推出的《6×9》 VR作品是完全虚拟合成的),但理论上,真正意义上的VR视频还应包括强大交互设计,即观看者可以通过触发虚拟按钮在虚拟场景中获得交互反馈,但囿于观念和技术上的一些原因,VR技术的这一优势尚未出现在现有的VR新闻作品中。

  对于当下的用户来说,智能手机客户端、在线视频以及可穿戴设备是观看VR新闻片的三种渠道。截至目前,已有《纽约时报》《卫报》、美国广播公司、“今日俄罗斯”电视台(RT)、《今日美国报》(USA Today)和探索频道(Discovery)等知名国际媒体机构推出了针对iOS和安卓系统的智能手机客户端(表1呈现了部分媒体机构VR产品的观看方式及广告语)。以《纽约时报》iOS系统客户端为例,观众可以通过上下左右移动手机的方式,全方位地观看360度全景视频,也可以将手机置于“谷歌纸盒”(Google Cardboard)中观看,这种方式类似于戴特殊眼镜观看3D电影。2015年该报推出专门的VR新闻客户端后,陆续向超过一百万名订阅者免费寄送了“谷歌纸盒”。对于用户而言,这两种不同的观看方式带来了不同的接受体验:前者呈现的是单屏画面,后者则是将左右两屏画面合成为3D效果。

  在推出移动终端VR内容APP的同时,上述媒体机构还专门制作了面向PC端的在线视频,这使得观众即使在没有智能手机或当不方便使用智能手机时,仍可打开传统电脑页面通过点击并移动鼠标的方式观看360度全景视频。此外,可穿戴设备也为观看VR新闻产品提供了技术支持,当下主流的穿戴设备包括Gear VR、Oculus Rift和HTC Vive等。

  VR新闻的观感体验虽然新奇,也招致不少质疑。2015年11月《纽约时报》推出“nytvr”客户端后,部分《纽约时报》的订阅者抱怨在使用免費赠送的头戴设备“谷歌纸盒”观看VR新闻时出现了重影问题。在苹果商店“nytvr”客户端的评论区中,名为“Trainman0722”的用户写道:“头戴设备没有将两个视频图像聚合完整,我看后感到非常头痛。”不过,正如表1中许多VR产品广告语中使用第二人称“你”来强调用户的主体地位一样,面对上述用户反馈的问题,《纽约时报》官方积极表示将不断完善VR技术的用户体验。

  二、VR新闻片典型案例分析

  阿芒·马特拉(A. Mattelart)将国际传播的三大基石概括为“战争”、“进步”和“文化”。“战争”历来是国际传播领域的焦点话题。直至今日,对于报纸、广播、电视以及新媒体平台的国际新闻报道而言,发生在国家、地区间的战争、骚乱、恐袭等新闻事件始终是记者、编辑与自媒体人密切关注的议题。在现有运用VR技术制作的新闻作品中,战争和灾难始终是出现频率最高的主题之一。截至2016年6月30日,在《纽约时报》已上线的全部15条VR新闻报道中有4条与战争和灾难相关,占比接近四分之一;而“今日俄罗斯”电视台在“RT 360”客户端推出的VR新闻更是主打“军事(演习)牌”,现已上线的全部14条VR新闻中有10条以军事(演习)为主题,占比超过70%。为了更好地说明目前VR技术对国际传播的模式及效果产生的影响,本文选取《纽约时报》、美联社、美国广播公司和《卫报》近期推出的四个产生了较大国际影响力的VR新闻报道案例展开分析。

  推荐阅读:《求知导刊》是经国家新闻出版总署批准登记,广西壮族自治区新闻出版局主管、广西出版杂志社主办的全国优秀学术刊物(月刊),国内外公开发行。

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